Пока мы потихоньку работаем над улучшением нашего форума (добавление разделов и т.д.), уже сегодня мы решили вернуть немного старого. Встречайте, топик на форуме: Самое хорошее/плохое/удивительное/смешное, что с вами произошло сегодня.
Это продолжение топика нашего форума, который 10 лет назад создал immidan. За это время он набрал 10,500+ постов и по праву считается самым популярным топиком нашего форума. Изначально цель была такова: получше узнать друг друга, основываясь на материале о жизни форумчан. Спустя годы, тема очень сильно отошла от своего изначального смысла, превратилась в собрание смешных картинок, видео и прочей лабуды.
В этой теме мы продолжаем следовать традициям оригинала и писать, что же всё-таки с вами такого интересного произошло сегодня.
Недавно Иван выпустил новый мувик, и уже объявляет сбор демок на новый.
Сбор заканчивается 31 декабря, слать сюда: [email protected]
Поздравляем nkt с получением Мувика недели #47 и приза в размере 700 руб.
Участвуйте в нашем еженедельном контесте MN Pride и выигрывайте деньги!
В ранних версиях HLAE и CS была достаточно востребованная фича. Фича заключалась в возможности записывать интерфейс игры отдельным стримом для дальнейшей обработки в софте.
К сожалению, в CS:GO данного функционала нет, но наш мембер Barabulyko в соавторстве с
ripieces придумали как всё-таки заполучить этот функционал в CS:GO.
Но мало того что они придумали как, они ещё решили этим методом поделиться, поэтому, пожалуйста, встречайте, уроки по созданию отдельного стрима для HUD в CS:GO от Barabulyko.
«Наконец-то! Наконец-то контест от Мувинейшенс! Как не MN #4!?»
Через месяц Новый Год. За 2016 с нами случилось многое, всего и не упомянуть, а всё, что вспомнили в недавней новости о 11-летии, мы уже упомянули. Но на наш взгляд, это всё дело надо было как-то закрепить. Не долго думая, (совсем не долго, 28 ноября всё придумали) мы решили бахнуть Новогодний Контест. Ну и раз вы читаете эту новость, значит, всё удалось и самое время начать пилить новогодний эдит!
Все детали по поводу контеста вы можете найти на его страничке или посмотрев видос. Мы, несмотря на кратчайшие сроки, успели всё (практически всё) сделать и подготовить контест, поэтому и вам желаем не опаздывать. Продления сроков не будет, контест ведь всё-таки приурочен к Новому Году. Так что поторопитесь, и пусть победит самый новогодний!
Иван Кузькин выпустил Making of Fragstorm 3, в котором показал немного закадровой работы над роликом.
Представляем новый красочный клип от jeppelido, аутро для которого делал наш мембер
Barabulyko.
Пользователь нашего сайта fuze сделал урок по использованию глубины изображения с помощью ReShade в таких играх как CS:GO, CS:S и GMOD.
Это бомба, ребята, наслаждайтесь!