В ранних версиях HLAE и CS была достаточно востребованная фича. Фича заключалась в возможности записывать интерфейс игры отдельным стримом для дальнейшей обработки в софте.
К сожалению, в CS:GO данного функционала нет, но наш мембер Barabulyko в соавторстве с
ripieces придумали как всё-таки заполучить этот функционал в CS:GO.
Но мало того что они придумали как, они ещё решили этим методом поделиться, поэтому, пожалуйста, встречайте, уроки по созданию отдельного стрима для HUD в CS:GO от Barabulyko.