+ 4fun

Мы рады представить вам нового члена команды MovieNations, замечательного мувимейкера по Dota 2 из Беларуси - 4fun.
Анатолий известен своими мувиками The Wings, The Origin и Final Battle 2.

Георгий Глау: Здравствуй! Представься для всех, кто с тобой ещё не знаком и расскажи о себе.

4fun: Привет. Меня зовут Анатолий. Мне 22 года, живу в Беларуси. Учусь на металлурга.

Георгий Глау: Ты известен всем как Dota мувимейкер. Были ли у тебя пробы по другим играм? Почему остановился именно на Дотке?

4fun: Это длинная история...
Начинал я с CS1.6, давно. У меня не было интернета, была небольшая локальная сетка человек на 20.
Тогда-то я и узнал про Fraps (с ограничением в 30 секунд) и Windows Moviemaker. Делал естественно про себя любимого. Чуть позже у меня появился Adobe Premiere Pro 1.5, но тогда это было несерьёзно, кроме друзей показывать было некому. В общем, оставил я это дело, выучил редактор карт для Warcraft III и делал ролики на его движке. Многим они даже нравились. Закончив 2 курса техникума, я серьёзно приболел, пришлось взять академический отпуск и появилось много свободного времени. К этому времени я уже давно перестал играть в CS и гонял в Дотку. Тогда и появилось желание сделать по ней мувик. Знание редактора карт WC3, в котором была сделана сама первая Дота, очень помогло выделиться, много положительных отзывов вдохновили продолжить. 

Был ещё один ролик по игре Rage of Titans для конкурса, который проводили MovieNations и Gamenet, на котором я занял 2 место.
 
Георгий Глау: Я знаю, что ты являешься штатным мувимейкером команды Na`Vi. Как давно ты этим занимаешься? Думаю, многим мувимейкерам интересно, насколько это выгодно, работать в киберспортивной организации?
4fun: Да, я сотрудничаю с ними с августа 2012 года. Сначала в основном как хайлайтер, но постепенно перешёл на мувики. Как говорится, денег много не бывает, но в принципе, меня всё устраивает. 
Георгий Глау: Теперь ты состоишь и в нашей команде. Я вижу, что на нашем сайте твой аккаунт создан аж в 2007 году, ты являешься этаким старичком в нашем комьюнити. Расскажи, как ты попал к нам?
4fun: Если честно, я даже не помню как попал к вам, но было это раньше, чем дата регистрации. Помню, что читал какие-то уроки по 3ds Max. В августе 2007 мувики я уже точно не делал, зачем я зарегистрировался тогда для меня загадка :) Вернулся я в 2011 году, так что я вроде и старичок, а вроде и нет :)
Георгий Глау: Как тебе вообще мувимейкерская Dota сцена? Я не сильно разбираюсь в Доте, и действительно выдающихся мувиков по этой игре я видел очень мало (твои ­­– одни из них). Что можешь сказать по этому поводу? Может мне стоит расширить кругозор или действительно креативных мувиков по Доте очень мало?
4fun: Всё очень плохо. Их действительно очень мало. Причин, на мой взгляд, несколько:

Первая ­– в Dota 2 нету нормальных инструментов для мувимейкеров. Даже самых минимальных ­– управления камерой.
Есть одна глючная команда, позволяющая вращать камеру, при этом отключается возможность её перемещать.

Вторая – коммерция убивает творчество. Все хотят заработать на этом.
К примеру сделать хайлайт по игровому моменту занимает несколько часов, большинство из которых уходит на просмотр игры. На канале Na`Vi он спокойно набирает 50-70к просмотров за короткие строки. На создание The Origin у меня ушло пару месяцев, сейчас там около 300к просмотров. С материальной точки зрения это не выгодно. Кстати, Natus Vincere в этом плане молодцы, они стараются разнообразить медиа-контент, а не лепить одни хайлайты.

Третья – видео выпускается огромное количество, и когда выходит что-то необычное от малоизвестных авторов, оно просто теряется в куче мусора.

Не думаю, что что-то сильно поменяется в ближайшее время.

Георгий Глау: Да уж, печальная ситуация. Какие мувики тебе самому нравятся и по каким играм?
4fun: Я смотрю в основном только Dota и CS мувики, т.к. ни во что другое не играю. В первую очередь обращаю внимание на офрмление, эффекты и т.д., и в последнюю на фраги, наверное потому что ими уже не удивишь.
Георгий Глау: Какие у тебя планы по мувикам, есть ли конкретные проекты, чего нам ожидать в ближайшее время?
4fun: Есть несколько идей. Сейчас занимаюсь сюжетным роликом по истории одного из героев Dota 2. Также есть пару мыслей по второй части The Origin.
Георгий Глау: Спасибо за интервью, желаю тебе удачи!
4fun: Спасибо.
Сортировка:
  • by 4fun 31 авг. 2013 14:41
    не знаю что столько народу нашли в вингсе,что коментарии что это чуть ли не лучший ролик по доте2.
    Ориджин понравился например,гл.

    Я сам не ожидал такой реакции, делал его больше на расслабоне.
    • shine 31 авг. 2013 14:34
      gudluck!
      • PL Or1on 31 авг. 2013 13:23
        не знаю что столько народу нашли в вингсе,что коментарии что это чуть ли не лучший ролик по доте2.

        Он не один из лучших, он лучший
        • RU po1ntez 31 авг. 2013 13:20
          не знаю что столько народу нашли в вингсе,что коментарии что это чуть ли не лучший ролик по доте2.
          Ориджин понравился например,гл.
          • RU Georgy Glau 31 авг. 2013 09:13
            Велком, тащи!
            • by 4fun 31 авг. 2013 06:57
              Эй брат мешок картошки не долганешь? smiley

              Сам еще не накопал.
              • BY akros 31 авг. 2013 06:08
                Эй брат мешок картошки не долганешь? :D
                • ru James 31 авг. 2013 02:40
                  Крутой чувак) удачи