Кадры отсняты хорошие, но видимо не достаточно. Коротковатое видео получилось.
Монтаж и музон - на любителя. Вобщем думаю скейтерам посмотреть приятно.
P.S.
Видео сам снимал? Если да то на какие камеры?
Давно не слежу за МН и мувики даже не смотрю новые.
Но судя по комментам общественности, если уходы из команды вероятно были так или иначе обоснованы, то вот назначения полный бред.
А ставить админа который как говорят тут многие ужасно любит тролить на форуме, ну это пздц.
Наверное всем стало пофигу на сайт. Хотя с другой стороны новости периодически тут появлялись. В общем как-то внезапно и не лепо получается.
Но cheb думаю еще вернется - есть еще порох в пороховницах и думаю он еще не все сказал этому миру что хотел. :)
P.S. Особо не критикуйте меня, я просто выразил свое мнение от характера новости и комментов к ней людей здесь сидящих.
Мда, давно я на МН (и подобных сайтах) не был.
Даже хз что сказать. Ну этот как бы не достойно упоминания мне кажется или я чтото не догоняю может в современном мувимейкинге.
Понравилось как кто-то там выяснял кто такую "Идею" первый придумал :) - было бы чем тут гордится, а так смешно честно говоря.
XYDOI ты меня видно с кем-то перепутал, я про туторы ничего не писал. Что до конкретных задач, ну например я софтину (импортер) для переноса камеры из КС в МАХ своими руками писал, до того как скрипт от какого-то немца появился и даже тут его публиковал superposition назывался. Недавно кстати по просьбе друга (DeadOK) адптировал его для ку3. Друга попросил какой-то товарищь по имени Dessident, может тот что тут сидит незнаю. В общем я не тот тип который без тутора ничего не может, так что не надо тут выпадов в мою сторону таких.
2 superglass & swat:
Я ни на что не претендую, просто хотел объяснить человеку что в этом ничего сверхестественного или выдающегося нет, и он сам вполне легко может это освоить. Я такие вещи как на дл на дасте2 еще лет 5 назад делать умел, могу ролик даже с примером сделать.
MukcepoK
тебе никогда не достичь того, чего я добился, и даже близко не подойти к моей божественности
:D 5+ за коммент.
Про муЛЬвик (смотрел версию с ютюба - нет возможности скачать HD):
Ну что тут сказать? Для мувика который был анонсирован официально пол года назад, да еще с таким количеством понтов и высказываний в стиле "я бог" и "круче меня только в кино", техническая часть слабовата. А последняя 3д сцена конечно жесть, настоящий сборник косяков начинающего 3д-шника, угарная походка, "огонь" на спине, неправильный кеинг (еще не стыдно?). Ну "шЫкарно" ваще прям.
После такого ну хоть убейте, но хочется спросить: а не рановато ли Миксер в кино и клипоснимательство собрался? По технической части ему еще учиться и учиться.
Сюжет мува может и канает, но что-то в данной реализации недоделано - чувствуется не гамроничность какая-то. Да и вообще из-за обилия 3д-сцен, это видео больше мультик напоминает чем КС-мувик. Не уверен что это правильное направление, но оно имеет место быть, так что в целом не осуждаю.
Музыка в этот раз подкачала (кроме последнего трека), что отняло большую часть драйва. Тут уж действительно разочарован, так как саундтрек всегда был сильной стороной работ автора.
А в остальном мувик конечно резонансный. Возможно и критиковать не стоило бы, если бы не сделанные автором ранее высказывания о его бесподобии и божественности. Оценку не ставлю - т.к. в ней будет велика доля субъективизма.
В общем желаю удачи и поменьше в будущем вы3быва**ся. Следует понять то о чем говорил еще Эйнштейн: гениальность это 10% таланта и 90% задротства, т.е. трудолюбия. Могу сказать что 85% из 90% у автора есть полюбому, ну и 5% таланта чисто режисерского. А наличие этих 85% на мой взгляд еще не достаточный повод намекать такому количеству людей что они умственнно не полноценные, ведь если немного подумать то не составит труда понять что дело скорее в мотивации.
До этой работы мне мувы Миксера нравились безоговорочно. Но тут помоему автор переборщил с "Эмоциями".
Сцена с поцелуем (засосом) честно говоря (ну имхо имхо) вызвала жуткое отвращение. Затрудняюсь даже сказать из-за чего конкретно, то ли из-за того что его девушка (слева) выше него ростом почти на голову, то ли из-за того что кажется что она его пожирает... (как в фильме о чужих) то ли из-за запредельной жестокости окружающей этот фрагмент. В общем мне кажется надо было как-то по другому эту сцену снять - выглядит отвратительно и просто жутко.
Что касается вызываемых эмоций, то получается: запредельная жестокость + отвратительный "секс" (или скажем эротика, брр), в результате по впечатлению получается как запись изнасилования с извращениями (уж извиняйте за аналогию). Эмоция конечно сильная, но только что в ней хорошего если включить сознание? И вообще стоит ли использовать такие приемы? Я так не думаю. Это все равно что бить ниже пояса и выдавливать глаза - но ведь не все средства хороши.
Что касается технической части - сделано хорошо. Музыка 5+.
2 Fist: я тоже сначала подумал что Миксер слева, а когда понял что это не так, был реально шок. Не думал что он выглядит таким...ну как 12 летний мальчик. Возможно имено поэтом сцена с поцелуем и вызывает такое отвращение.
И хотелось бы поддержать Oui +0,5, он на мой взгляд прав (в части того что говорил об однообразии), угадать кто автор данного мува из мувимейкеров МН и АФ совсем не сложно по данному трейлеру. И уж кто кто а Oui имеет моральное право делать такие упреки, его-то в однообразии точно не упрекнуть. достаточно вспомнить Candy, там и идея хорошая и реализация, и без перегибов все и на прежние работы непохоже совсем.
Самый шикарный мув по COD4 что я когда либо видел!!!
Поразительно как автору удалось в 2 минуты впихнуть столько действия, и на столько шикарно его оформить, так что у многих после просмотра отваливается челюсть. Хоть мув и идет всего 2 минуты, тем не менее его можно смотреть бесконечно. Работа буквально нашпигована красивейшими сценами и смотрится при этом на одном дыхании много раз подряд.
Но все же первое место отдал бы мувику Candy ибо в плане мувимейкинга он гораздо сложнее. Ведь чтобы сделать такое надо во-первых очень много труда вложить, во-вторых идея там гораздо лучше сама по себе и воплощена превосходно. Ну и аналогов даже близко нет. А такие как арчео через пол года будет хоть завались 3d rippper и 3d max в руки и вперед. Да что там пол года? Уже есть, тот же LAX в одном шаге от той же идеи оказался.
Кароче топ2!!! Если бы не было Candy то топ1 без вариантов.
Большое разочарование для меня - ожидал много большего. Думаю дело в музыке - никакая, не понимаю за что там золото вообще (в графике тоже ничего интересного не увидел, что меня очень не приятно удивило). Видимо действительно конкурс был унылый и просто не кого было избивать. В общем зря потраченые 160 рублей (столько стоит в нашем городе выкачать 124 метра).
Поймите правильно - не то чтобы это было совсем полное Г, но относительно того что лично я ожидал все же большое разочарование. Думаю дело все-таки в невыразительной музыке - каша какая-то.
В общем удачи в будущих работах и самое главное музыку надо какую-то по-выразительнее брать, а не это. Оценку неставлю.
Самый ржачный ролик по КС. Когда первый раз увидел наверное пол часа под столом катался :)))
Тем кто не видел еще советую посмотреть Clan Wars тоже уматное видео, Хотя конечно Контра для детей это ЧЕМПИОН!!! :) спасиб за публикацию.
Welcome GUYZZZZ!
It’s just CS-Moviemaking dream-team :D
Честно говоря, некоторые последние новости на МН просто шокируют и что шокирует еще больше - они шокируют в хорошем смысле :)
И новобранцы прям вообще команда мечты, особенно Pray – два мува но сколько наград за них. Эру не видел но Хаш крепко врезался в память дал бы ему первое место на том несчастном конкурсе. Oui – тоже no comments. Да и остальные, что тут говорить…
Bravo MN!!!
Стиль похоже тот же что и в трейлере был.
Кто не видел,идите по ссылке [url]http://www.movienations.com/movie/1952[/url]
Удачи на контесте HQ-Media!!! ой всм MovieNations ;)
Просто фантастическая новость. :) уж такого точно не ожидал прочесть. Джиг можно сказать вернулся с того света.
Согласен с dop1NG-ом. Джигарн Х2 один из лучших мувов что я видел. И плевать я хотел на то что кто-то его не дооценил. Я видел достаточно случаев когда сногсшибательному муву оценок не додавали. Chillside вообще отличные мувы делали. А когда они в несколькером берутся за работу результат должен быть улетный.
В общем очень ждем!
Список особо ярых завистников (см голосование 1 1 1 1 1):
homers!
Neksh1N
FoST (еще и лицемерит в комментах - "для 4-го места маловато 7/10", а сам 1 1 1 1 1 ставит в голосовании, нормально, да?)
VaNjke (и этот туда же - "нот лайк такие мувы! 1\10 для меня, но ставить не буду" голосование 1 1 1 1 1)
То что завистники знаю точно, сам с таким сталкивался, поэтому и за VILLAGE заступлюсь. Некторые даже регистрируются по несколько раз чтобы рейтинг понизить. Позор таким людям и по физиономии.
ШЕДЕВР - не меньше. Огромный респект автору. Работа однозначно заслуживает первое место (даже не смотря на сходство фрагпарта с работами fiter-а). За душу берет решительно все.
Очень жаль что только сейчас смог посмотреть (инет у нас дорогой очень, ждал когда скачают и не зря ждал).
Баллы 600 из 10, без вариантов!!!
Все кто ставят меньше 10 завистники 100 пудово.
Что касаемо первой тройки на BDMC R2, то какой нахрен Вадос с Journey Through The Unknown? Да этот мув рядом с CANVAS и призерами не валялся, за исключением разве что killing entertainment и то еще большой вопрос...
Вообще, считал итоги конкурса справедливыми пока не увидел CANVAS. А увидев понял что Первое место не у той работы. Был бы VILLAGE из МН или Ариесов 100% первое место за ним было бы, а так балы ставили только те кто видел мув и честно голосовал.
Крайне обидно что такой креатив на 4 месте, VILLAGE - ТЫ ГЕРОЙ!!!! И ОДИН В ПОЛЕ ВОИН - ЭТО ПРО ТЕБЯ!!!!!
Berkut ДИМА!!! Спасибо что бросил нас :D и продал свою душу дьяволу.
Zoob:"Всё нормально ребят, думаю МН навсегда останется для многих сайтом с которого они начинали свой мувимейкерский путь"
Да это так!!! Ты прав и мы согласныс тобой на все 100%
Касаемо барашиков(ARIES), да они там сами друг с другом скоро перегрызутся (кого они там последнего выгнали\съели госта или клатча? ктонить напомнит?), да и тащит их по сути два человека Михсер и тот кто туторы мутит. Так что далеко не загадывайте, а МН уже 100 лет в обед будет. Токо двигаться действительно надо вперет, могу помочь с оформлением чтобы освежить вид сайта. Для нашего местного делаю флэхи к мувам, получается очень неплохо, могу скинуть если есть желание ознакомиться с предложением.
А на счет того что никто никому не должен, то как говорит старо-русская пословица: "назвался груздем — полезай в кузов". И нечего тут удивлятся высказываниям юзверей, а то что лень, и зае*ало уже это все и т.д. понимаю но такова жизть. Либо позор либо мучения - "жизнь гамно как ни крути" реклама сока Б. И. Т. Ч. :)
При помощи моей технологии все намного проще и универсальнее чем парится в афтер эффекте с камера треккерами. А про качество и "реалистичность" результата я вообще молчу как бы. АЕ конечно мощный и нужный инструмент, но не надо его переоценивать - все таки это всего лишь программа для компоузинга.
zoob:
"может из-за чудовищного разрешения, а может из-за цветокоррекции видео кажется каким-то "нереальным", я даже забыл что это КС."
Мув еще не смотрел, но судя по размеру там дело в количестве кадров в секунду видимо оно не менее 50. А скорее даже больше из мувов с подобными показателями могу посоветовать Erasus 2.
ПОИСК МУВОВ добавленнных за последнее время неудобен. Да и вообще искать их на сайте не удобно.
Расширьте списки LAST ADDED и TOP RAITED хотябы до 15 штук, а то пипец - не делю на сайте не был и ищи теперь иголку в стоге сена.
Diezzzza:
"как замена оружия на более детализированное и тд. Тоже самое про карты , смотрелось бы уеб$$щно"
Ну это смотря от куда у тебя руки растут :)
Если человек не умеет оружие масштабировать и рисовать, то конечно у него все так плохо будет. Просто уметь надо или учиться.
Пока сам мув не смотрел еще, но по скринам вижу что "зима" тут тока за счет Глоу. Что карты-то не перерисовал? Если уж про "Русскую ЗИМУ" мув делаешь, будь добр и декарации сделай соответствующие, а не дешевую Глоуную размазню какую-то. Ну а в остальном скачаем (надеюсь) глянем че там как :) Оценку не ставил пока.
Честно говоря хз че за прога. Но могу сказать что у тех прог которые я пробывал при экспорте была одна и таже проблема - сцена экспортировалась без анимации. Ну и пришлось решать проблему таким вот способом. Изначально я вообще это в Экселе проворачивал, но потом написал прогу, для удобства. Самой тяжелой проблемой было переведение угловых величин. В бвх все понятно углы x y z , но вот в врмл нет - там вместо трех чисел четыре - вот и думай что они могут значить, но мне удалось догадаться.
"Но для некоторых карт текстуры хранятся в самом файлике карты. Их нельзя будет изменить"
lol :DDDD
Смотри мой мув - я изменил. Правда конечно не тем способом что тут описан.
Агент 007 млин :D:D:D:D секреты у него :D:D:D У тебя наверное способ типа того что на криатив мувес выложили приминительно к Cinema 4d (один только туториал на полтора часа).
В общем из всей той чуши и нелепых отмазок которые ты написал могут вытекать лишь два варианта:
1. Твой метод мягко говоря полная лажа;
либо более вероятный вариант
2. Ты нагло ВРЕШЬ и НЕ МОЖЕШЬ ОТВЕТИТЬ ЗА СВОИ СЛОВА.
P.S. Совет: В следующий раз прежде чем пытаться выставить себя умным, подумай стоит ли врать?
Freemen:
Я в принципе так и думал что ты ответишь - типа "это миксер во всем виноват" а ты не при делах типа, 5 минут на обучение дружбана не нашел - классная отмазка :D
На счет учить меня - причем тут я?!!! Меня учить не надо. Ты всех научи раз считаешь что твой способ лучше и софт нафиг не нужен, а просто так чушь молоть - это понты нарезать.
Касаемо мува от клатча - Согласись я свою работу с использованием этой технологии уже сделал. Так что у меня есть все основания пологать что данная технология нужна мувимейкерам и ранее была не доступна.
"unichnka: Rebyat, sorry za tupoy vopros, nu chto-to ni kak ne poymu, zachem v maks zasoovat' cameru iz cs'a?"
Это нужно для эффектов. Камеру можно не только в 3д макс перекидывать но и в Cinema 4D но с ним почти никто не умеет работать а с Максом умеют работать многие. Это позволяет реализовать в высоком качестве множество эффектов во внутреигровом мире например анимированное небо при виде от первого лица.
Результат как правило получается очень красивый.
Для примера могу провести паралель с кино. Эффекты в современных фильмах делаются по схожим принципам, т.е. совмещается отснятое видео и 3д графика.
На самом деле перенос камеры в Макс открывает большое количество возможностей для среднестатистического мувимейкера, причем без особых затрат сил и времени. Нужна лишь фантазия и немного смекалки.
И честно говоря мне не понятно о чем говорит freemen ни в одном муве не видел совмещения игрового мира с 3д. Всм такого которое можно только импортом камеры в макс сделать. Примеров же использования Cinema 4d и принципа Campath (так его назовем) достаточно, но я предлагаю совершенно другой уровень эффектов.
"Freemen: зачем столько софта когда можно стандартными средствами макса всё сделать..."
Парень раз ты такой умный то объясни одну вещь. Почему тогда у тебя в муве о Spectre совмещение 3д с игровым миром сделано так по ДЕРЕВЯННОМУ? Это ведь одна из последних твоих работ, не так ли?
Объясняю что имею ввиду:
В моментах на 1:30, 2:28, 2:38 у тебя совмещение идет с использованием CAMPATH, всм ключевые точки пролета камеры в максе вбиты вручную - а это ведь ДЕРЕВЯННЫЕ!!! ТЕХНОЛОГИИ ДВУХЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ (сужу по себе - делал такое еще в конце 2006 годв)
2:56 вид сделан во время движения стрейфом (без поворотов) - здесь просто тупо в вегасе совместить можно.
Из этого можно сделать вывод что ты видимо непонимаешь о чем речь. Программа позволяет перенести ЛЮБЫЕ движения камеры - в том числе при виде от первого лица, во время стрельбы и т.п. Я хз как тебе еще лучше объяснить? С ДЕРЕВЯННЫМИ технологиями которые продемонстрированы в твоем муве такого не сделаешь.
P.S. Не хочу чтобы меня поняли не правильно - мне самому мув нравится, я лишь говорю о технической стороне раелизации.
Sershant ты наверное не понял про что я говорю - первые 30 секунд идут названия спонсоров - если тут автор на 100% Вадоскин, то значит я не прав. Но я что-то в этом сомневаюсь. Как максимум он мог скомпоновать ролики с названиями спонсоров и подставить свою музыки, но это не означает авторскую работу на 100%.
А вообще думаю точнее всех на этот вопрос может ответить сам автор так что не вижу смысла рассуждать на эту тему.
Что касается тормозов, А память у тебя какая? Это тоже мягко говоря вляет.
Для справедливости замечу, то что я написал это показатель при просмотре через Windows Media Player, если смотреть через классик то получится на 5% ниже в среднем. Но это тоже многовато для таких параметров видео. Взять для примера Sunman 5 - тот же кодек, тоже разрешение, те же 30 фпс, но качество изображения выше и загрузка проца почти в полтора раза меньше.
Минусы:
Первые секунд 30 заставка сделанная спонсорами так что ее можно как бы не оценивать. Водоскин решил ее не убирать,несмотря на то что конкурс чьи спонсоры в этих 30 секундах, прошел без данного мува. Сделано качественнои красиво, но не автором.
Честно говоря ожидал от вадоскина большего, в плане эффектов и качества работы. Про фраги молчу, так как мув заказной (не вина мувимейкера, что было то нашел).
Большинство эффектов однотипные - деление на два слоя, игроки и крата. Причем сделаны с откровенными косяками на 3:02 пожалуй показательный момент - игроки поверх огня от ствола и взорвавшейся гранаты бегают, причем окруженны каким-то непонятным черным ореолом. Не думаю что это эффект - думаю на самом деле это неправильный хрома кеинг по зеленому. Видел такой же касяк у вадоскина в Beyond the invisible (заставка ореол вокруг карты de_train, над крышами), но решил что по невнимательности. Оказалось хуже - по ходу дела он просто не умеет иначе. Это печально.
Можно было бы снова промолчать но этот касяк там постоянно, почти весь Нюк, Много на инферно, на дасте2, и даже блин в титрах опять тоже самое.
А еще не понимаю зачем автор такое изображение сделал - типа блума эффект (может неправильно назвал), только с очень заниженными параметрами. Имеется в виду что смешаны два одинаковых изображения одно из которых размазано блюром или с эффектом глоу, а другое обычное. Если блур (или глоу) с небольшими коэффициентами то получается мутное изображение - как тут (хотя на скринах с вегаса может выглядеть красиво). При таком эффекте на протяжении всего мува, разрешуха 1280х720 и кодек x264 как бы теряют смысл.
Кстати о х264 - доволно сильно тупит комп - 25-35% загрузки процессора (кор 2 Дуо 2,66 ГГц,8800gtx). И это при 30 кадрах в секунду - пипец, честное слово. Для такой тачки это очень сильные тормоза. У меня так только FULL HD тупит, а это 1920х1080 при 30 фпс, тем же кодеком.
Плюсы:
Пару моментов понравилось, но в целом мув очень слабо оценю, хотя и не хочется вадоскину такое ставить, но я мув реально не понял.
Ну и еще по идее мувимейкерам должны понравиться ошибки и вылеты вегаса в конце титров. Но помоему автор не смог нормально эту идею выразить. Почему-то не охота улыбаться когда это видишь.
Музыка вещь субъективная, но напишу: пока чето не вставило.
Зато камеры как всегда - в стиле вадоскина. Незнаю хорошо это или не очень - по мне так в прошлый раз лучше было. Да и качество исполнения и кеинг автора тут опять подвели.
В общем даже плюсов нормальных не получилось поставить, все с оговорками. Разочаровал мув в общем - меня лично.
2 Xakepok: "Кстати да, пора бы уже взять 1 место"
Ну конечно всякое бывает, но финалы российских отборочных Putb просто можно сказать зубами вырывал (3 карты + овертайм). Как потом сказал сам Lex "Нам просто сегодня повезло". Так что незнаю как там с победой - шансов не очень много. Но будем надеяться на "везение".
Кстати тем кто не видел советую посмотреть демки с финала - еще тот матч был (правда громче всех на нем орал не Lex а Dmitry P. - кто был тот слышал :) )
poLe ты похоже очень наблюдательный человек. Заметить и понять где депз-подсветки использованы это круто :) Действтительно за счет таких масок помимо подсвечивания (3:14 или 2:45 например), сделаны такие эффекты как мороз на планте (7:13 например), подсвечены взрывы гранат. В общем глаз-алмаз у тебя :) Спасибо за коммент!
Честно говоря удивился когда узнал что мой мув выложили - думал что его размер станет непроходимой преградой для публикации.
Но видимо SERSHANT увидел в нем достоинства, благодаря которым, несмотря на размер, его стоило опубликовать на MN - чему я очень рад. Спасибо!
Касаемо влияния фпс на размер видеофайла мувика, отвечу так: размер этого мува при 30 фпс около 490 МБ, при всех остальных тех же параметрах (разрешение, кодэк, коэффициент сжатия, и т.п.).
Фпс 60 выбран для того чтобы сделать движение более менее плавным потому как на 30 такие демки на мой взгляд выглядят уж очень прирывисто, а при 40 особых отличий от 30 (именно для таких демок) не наблюдается.
А демки другие выбрать нельзя. Это все-таки мув по чемпионату, и демки там все получились с лагами.
Кто хотел скрины - я их выложил, смотрите. Надеюсь кто-нибудь благодаря им все-таки решит скачать мув и написать отзыв. Извиняюсь за задержку.
Avatar4pro напиши какие именно текстуры не понравились. Дело в том что я собираюсь потом использовать эти наработки для других мувов.
Гоуст а ты не знаешь как вид из глаз через это дело задавать (ВСМ ЧЕРЕЗ демоедит)? А то я хочу тут сделать мув по матчу минут на 120 (всм с комментарием, так что смотреть интересно). Так вот комментарий есть - одна проблема - комментарий динамичный и надо с глаз очень многих игроков смотреть, а в этом случае снять мув становится ну СУПЕР сложно (надо ведь еще и звук захватывать с каждого игрока отдельно. Кароче самый простой и правильный путь - это запрограммировать демку. Причем вид надо имено из глаз, как пролет какмеры я давно уж научился делать - еще когда мне дакота про эту команду на форуме написал (кстати что так долго переводили? - уже пол года с тех пор прошло), и думал что переключаться по игрокам с видом от первого лица легко\, а когда посмотрел оказалось нет. Хотя демку переправить легко если такие события в ней есть, токо проблема в том что с такими параметрами в демо эдите события не создать (всм обычным путем), так что вот и возникла проблема "как запрограммировать переключение по игрокам при виде с первого лица?". Ты вроде капаешься по этим делам - может где-нить тутор видел - в любом виде на любом языке - кроме барабарского.
Монтаж и музон - на любителя. Вобщем думаю скейтерам посмотреть приятно.
P.S.
Видео сам снимал? Если да то на какие камеры?
Но судя по комментам общественности, если уходы из команды вероятно были так или иначе обоснованы, то вот назначения полный бред.
А ставить админа который как говорят тут многие ужасно любит тролить на форуме, ну это пздц.
Наверное всем стало пофигу на сайт. Хотя с другой стороны новости периодически тут появлялись. В общем как-то внезапно и не лепо получается.
Но cheb думаю еще вернется - есть еще порох в пороховницах и думаю он еще не все сказал этому миру что хотел. :)
P.S. Особо не критикуйте меня, я просто выразил свое мнение от характера новости и комментов к ней людей здесь сидящих.
Даже хз что сказать. Ну этот как бы не достойно упоминания мне кажется или я чтото не догоняю может в современном мувимейкинге.
Понравилось как кто-то там выяснял кто такую "Идею" первый придумал :) - было бы чем тут гордится, а так смешно честно говоря.
XYDOI
Чтобы не было кривотолков, напомню что я писал:
Т.е. вставить объект из реального мира в 3д окружение например в максе.
Ну вот в общем [url]http://narod.ru/disk/22007159000/res27.avi.html[/url]
Я ни на что не претендую, просто хотел объяснить человеку что в этом ничего сверхестественного или выдающегося нет, и он сам вполне легко может это освоить. Я такие вещи как на дл на дасте2 еще лет 5 назад делать умел, могу ролик даже с примером сделать.
Ну я в фуллХД не видел, но легко могу такое сделать.
:D 5+ за коммент.
Про муЛЬвик (смотрел версию с ютюба - нет возможности скачать HD):
Ну что тут сказать? Для мувика который был анонсирован официально пол года назад, да еще с таким количеством понтов и высказываний в стиле "я бог" и "круче меня только в кино", техническая часть слабовата. А последняя 3д сцена конечно жесть, настоящий сборник косяков начинающего 3д-шника, угарная походка, "огонь" на спине, неправильный кеинг (еще не стыдно?). Ну "шЫкарно" ваще прям.
После такого ну хоть убейте, но хочется спросить: а не рановато ли Миксер в кино и клипоснимательство собрался? По технической части ему еще учиться и учиться.
Сюжет мува может и канает, но что-то в данной реализации недоделано - чувствуется не гамроничность какая-то. Да и вообще из-за обилия 3д-сцен, это видео больше мультик напоминает чем КС-мувик. Не уверен что это правильное направление, но оно имеет место быть, так что в целом не осуждаю.
Музыка в этот раз подкачала (кроме последнего трека), что отняло большую часть драйва. Тут уж действительно разочарован, так как саундтрек всегда был сильной стороной работ автора.
А в остальном мувик конечно резонансный. Возможно и критиковать не стоило бы, если бы не сделанные автором ранее высказывания о его бесподобии и божественности. Оценку не ставлю - т.к. в ней будет велика доля субъективизма.
В общем желаю удачи и поменьше в будущем вы3быва**ся. Следует понять то о чем говорил еще Эйнштейн: гениальность это 10% таланта и 90% задротства, т.е. трудолюбия. Могу сказать что 85% из 90% у автора есть полюбому, ну и 5% таланта чисто режисерского. А наличие этих 85% на мой взгляд еще не достаточный повод намекать такому количеству людей что они умственнно не полноценные, ведь если немного подумать то не составит труда понять что дело скорее в мотивации.
Сцена с поцелуем (засосом) честно говоря (ну имхо имхо) вызвала жуткое отвращение. Затрудняюсь даже сказать из-за чего конкретно, то ли из-за того что его девушка (слева) выше него ростом почти на голову, то ли из-за того что кажется что она его пожирает... (как в фильме о чужих) то ли из-за запредельной жестокости окружающей этот фрагмент. В общем мне кажется надо было как-то по другому эту сцену снять - выглядит отвратительно и просто жутко.
Что касается вызываемых эмоций, то получается: запредельная жестокость + отвратительный "секс" (или скажем эротика, брр), в результате по впечатлению получается как запись изнасилования с извращениями (уж извиняйте за аналогию). Эмоция конечно сильная, но только что в ней хорошего если включить сознание? И вообще стоит ли использовать такие приемы? Я так не думаю. Это все равно что бить ниже пояса и выдавливать глаза - но ведь не все средства хороши.
Что касается технической части - сделано хорошо. Музыка 5+.
2 Fist: я тоже сначала подумал что Миксер слева, а когда понял что это не так, был реально шок. Не думал что он выглядит таким...ну как 12 летний мальчик. Возможно имено поэтом сцена с поцелуем и вызывает такое отвращение.
И хотелось бы поддержать Oui +0,5, он на мой взгляд прав (в части того что говорил об однообразии), угадать кто автор данного мува из мувимейкеров МН и АФ совсем не сложно по данному трейлеру. И уж кто кто а Oui имеет моральное право делать такие упреки, его-то в однообразии точно не упрекнуть. достаточно вспомнить Candy, там и идея хорошая и реализация, и без перегибов все и на прежние работы непохоже совсем.
Поразительно как автору удалось в 2 минуты впихнуть столько действия, и на столько шикарно его оформить, так что у многих после просмотра отваливается челюсть. Хоть мув и идет всего 2 минуты, тем не менее его можно смотреть бесконечно. Работа буквально нашпигована красивейшими сценами и смотрится при этом на одном дыхании много раз подряд.
Но все же первое место отдал бы мувику Candy ибо в плане мувимейкинга он гораздо сложнее. Ведь чтобы сделать такое надо во-первых очень много труда вложить, во-вторых идея там гораздо лучше сама по себе и воплощена превосходно. Ну и аналогов даже близко нет. А такие как арчео через пол года будет хоть завались 3d rippper и 3d max в руки и вперед. Да что там пол года? Уже есть, тот же LAX в одном шаге от той же идеи оказался.
Кароче топ2!!! Если бы не было Candy то топ1 без вариантов.
Поймите правильно - не то чтобы это было совсем полное Г, но относительно того что лично я ожидал все же большое разочарование. Думаю дело все-таки в невыразительной музыке - каша какая-то.
В общем удачи в будущих работах и самое главное музыку надо какую-то по-выразительнее брать, а не это. Оценку неставлю.
Тем кто не видел еще советую посмотреть Clan Wars тоже уматное видео, Хотя конечно Контра для детей это ЧЕМПИОН!!! :) спасиб за публикацию.
И пофиг что баян :)
It’s just CS-Moviemaking dream-team :D
Честно говоря, некоторые последние новости на МН просто шокируют и что шокирует еще больше - они шокируют в хорошем смысле :)
И новобранцы прям вообще команда мечты, особенно Pray – два мува но сколько наград за них. Эру не видел но Хаш крепко врезался в память дал бы ему первое место на том несчастном конкурсе. Oui – тоже no comments. Да и остальные, что тут говорить…
Bravo MN!!!
Кто не видел,идите по ссылке [url]http://www.movienations.com/movie/1952[/url]
Удачи на контесте HQ-Media!!! ой всм MovieNations ;)
Согласен с dop1NG-ом. Джигарн Х2 один из лучших мувов что я видел. И плевать я хотел на то что кто-то его не дооценил. Я видел достаточно случаев когда сногсшибательному муву оценок не додавали. Chillside вообще отличные мувы делали. А когда они в несколькером берутся за работу результат должен быть улетный.
В общем очень ждем!
Вперед в будущее, за светлое прошлое!!! :)
Кароче я очень разочарован...
homers!
Neksh1N
FoST (еще и лицемерит в комментах - "для 4-го места маловато 7/10", а сам 1 1 1 1 1 ставит в голосовании, нормально, да?)
VaNjke (и этот туда же - "нот лайк такие мувы! 1\10 для меня, но ставить не буду" голосование 1 1 1 1 1)
То что завистники знаю точно, сам с таким сталкивался, поэтому и за VILLAGE заступлюсь. Некторые даже регистрируются по несколько раз чтобы рейтинг понизить. Позор таким людям и по физиономии.
Очень жаль что только сейчас смог посмотреть (инет у нас дорогой очень, ждал когда скачают и не зря ждал).
Баллы 600 из 10, без вариантов!!!
Все кто ставят меньше 10 завистники 100 пудово.
Что касаемо первой тройки на BDMC R2, то какой нахрен Вадос с Journey Through The Unknown? Да этот мув рядом с CANVAS и призерами не валялся, за исключением разве что killing entertainment и то еще большой вопрос...
Вообще, считал итоги конкурса справедливыми пока не увидел CANVAS. А увидев понял что Первое место не у той работы. Был бы VILLAGE из МН или Ариесов 100% первое место за ним было бы, а так балы ставили только те кто видел мув и честно голосовал.
Крайне обидно что такой креатив на 4 месте, VILLAGE - ТЫ ГЕРОЙ!!!! И ОДИН В ПОЛЕ ВОИН - ЭТО ПРО ТЕБЯ!!!!!
Zoob:"Всё нормально ребят, думаю МН навсегда останется для многих сайтом с которого они начинали свой мувимейкерский путь"
Да это так!!! Ты прав и мы согласныс тобой на все 100%
Касаемо барашиков(ARIES), да они там сами друг с другом скоро перегрызутся (кого они там последнего выгнали\съели госта или клатча? ктонить напомнит?), да и тащит их по сути два человека Михсер и тот кто туторы мутит. Так что далеко не загадывайте, а МН уже 100 лет в обед будет. Токо двигаться действительно надо вперет, могу помочь с оформлением чтобы освежить вид сайта. Для нашего местного делаю флэхи к мувам, получается очень неплохо, могу скинуть если есть желание ознакомиться с предложением.
А на счет того что никто никому не должен, то как говорит старо-русская пословица: "назвался груздем — полезай в кузов". И нечего тут удивлятся высказываниям юзверей, а то что лень, и зае*ало уже это все и т.д. понимаю но такова жизть. Либо позор либо мучения - "жизнь гамно как ни крути" реклама сока Б. И. Т. Ч. :)
"может из-за чудовищного разрешения, а может из-за цветокоррекции видео кажется каким-то "нереальным", я даже забыл что это КС."
Мув еще не смотрел, но судя по размеру там дело в количестве кадров в секунду видимо оно не менее 50. А скорее даже больше из мувов с подобными показателями могу посоветовать Erasus 2.
Расширьте списки LAST ADDED и TOP RAITED хотябы до 15 штук, а то пипец - не делю на сайте не был и ищи теперь иголку в стоге сена.
"как замена оружия на более детализированное и тд. Тоже самое про карты , смотрелось бы уеб$$щно"
Ну это смотря от куда у тебя руки растут :)
Если человек не умеет оружие масштабировать и рисовать, то конечно у него все так плохо будет. Просто уметь надо или учиться.
lol :DDDD
Смотри мой мув - я изменил. Правда конечно не тем способом что тут описан.
В общем из всей той чуши и нелепых отмазок которые ты написал могут вытекать лишь два варианта:
1. Твой метод мягко говоря полная лажа;
либо более вероятный вариант
2. Ты нагло ВРЕШЬ и НЕ МОЖЕШЬ ОТВЕТИТЬ ЗА СВОИ СЛОВА.
P.S. Совет: В следующий раз прежде чем пытаться выставить себя умным, подумай стоит ли врать?
Вот из того что на мувинации выложено
[url]http://www.movienations.com/movie/1711/20[/url]
В максе делалось:
Динамическое небо (DreamScape)
Эффекты с огнем (Fume FX)
Материал для титров (фотки там, горы и т.п.) и еще по мелочи.
Думаешь кого-то такой ответ в чем-то убедит? Бред полный! :D
Чего скрывать-то? И зачем? Отмазки вообще нелепые.
P.S.
В моем методе все просто, надо только один раз сделать чтобы понять и все станет понятно и быстро, если голова на месте.
Я в принципе так и думал что ты ответишь - типа "это миксер во всем виноват" а ты не при делах типа, 5 минут на обучение дружбана не нашел - классная отмазка :D
На счет учить меня - причем тут я?!!! Меня учить не надо. Ты всех научи раз считаешь что твой способ лучше и софт нафиг не нужен, а просто так чушь молоть - это понты нарезать.
Касаемо мува от клатча - Согласись я свою работу с использованием этой технологии уже сделал. Так что у меня есть все основания пологать что данная технология нужна мувимейкерам и ранее была не доступна.
Это нужно для эффектов. Камеру можно не только в 3д макс перекидывать но и в Cinema 4D но с ним почти никто не умеет работать а с Максом умеют работать многие. Это позволяет реализовать в высоком качестве множество эффектов во внутреигровом мире например анимированное небо при виде от первого лица.
Результат как правило получается очень красивый.
Для примера могу провести паралель с кино. Эффекты в современных фильмах делаются по схожим принципам, т.е. совмещается отснятое видео и 3д графика.
На самом деле перенос камеры в Макс открывает большое количество возможностей для среднестатистического мувимейкера, причем без особых затрат сил и времени. Нужна лишь фантазия и немного смекалки.
И честно говоря мне не понятно о чем говорит freemen ни в одном муве не видел совмещения игрового мира с 3д. Всм такого которое можно только импортом камеры в макс сделать. Примеров же использования Cinema 4d и принципа Campath (так его назовем) достаточно, но я предлагаю совершенно другой уровень эффектов.
Парень раз ты такой умный то объясни одну вещь. Почему тогда у тебя в муве о Spectre совмещение 3д с игровым миром сделано так по ДЕРЕВЯННОМУ? Это ведь одна из последних твоих работ, не так ли?
Объясняю что имею ввиду:
В моментах на 1:30, 2:28, 2:38 у тебя совмещение идет с использованием CAMPATH, всм ключевые точки пролета камеры в максе вбиты вручную - а это ведь ДЕРЕВЯННЫЕ!!! ТЕХНОЛОГИИ ДВУХЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ (сужу по себе - делал такое еще в конце 2006 годв)
2:56 вид сделан во время движения стрейфом (без поворотов) - здесь просто тупо в вегасе совместить можно.
Из этого можно сделать вывод что ты видимо непонимаешь о чем речь. Программа позволяет перенести ЛЮБЫЕ движения камеры - в том числе при виде от первого лица, во время стрельбы и т.п. Я хз как тебе еще лучше объяснить? С ДЕРЕВЯННЫМИ технологиями которые продемонстрированы в твоем муве такого не сделаешь.
P.S. Не хочу чтобы меня поняли не правильно - мне самому мув нравится, я лишь говорю о технической стороне раелизации.
А вообще думаю точнее всех на этот вопрос может ответить сам автор так что не вижу смысла рассуждать на эту тему.
Что касается тормозов, А память у тебя какая? Это тоже мягко говоря вляет.
Для справедливости замечу, то что я написал это показатель при просмотре через Windows Media Player, если смотреть через классик то получится на 5% ниже в среднем. Но это тоже многовато для таких параметров видео. Взять для примера Sunman 5 - тот же кодек, тоже разрешение, те же 30 фпс, но качество изображения выше и загрузка проца почти в полтора раза меньше.
Первые секунд 30 заставка сделанная спонсорами так что ее можно как бы не оценивать. Водоскин решил ее не убирать,несмотря на то что конкурс чьи спонсоры в этих 30 секундах, прошел без данного мува. Сделано качественнои красиво, но не автором.
Честно говоря ожидал от вадоскина большего, в плане эффектов и качества работы. Про фраги молчу, так как мув заказной (не вина мувимейкера, что было то нашел).
Большинство эффектов однотипные - деление на два слоя, игроки и крата. Причем сделаны с откровенными косяками на 3:02 пожалуй показательный момент - игроки поверх огня от ствола и взорвавшейся гранаты бегают, причем окруженны каким-то непонятным черным ореолом. Не думаю что это эффект - думаю на самом деле это неправильный хрома кеинг по зеленому. Видел такой же касяк у вадоскина в Beyond the invisible (заставка ореол вокруг карты de_train, над крышами), но решил что по невнимательности. Оказалось хуже - по ходу дела он просто не умеет иначе. Это печально.
Можно было бы снова промолчать но этот касяк там постоянно, почти весь Нюк, Много на инферно, на дасте2, и даже блин в титрах опять тоже самое.
А еще не понимаю зачем автор такое изображение сделал - типа блума эффект (может неправильно назвал), только с очень заниженными параметрами. Имеется в виду что смешаны два одинаковых изображения одно из которых размазано блюром или с эффектом глоу, а другое обычное. Если блур (или глоу) с небольшими коэффициентами то получается мутное изображение - как тут (хотя на скринах с вегаса может выглядеть красиво). При таком эффекте на протяжении всего мува, разрешуха 1280х720 и кодек x264 как бы теряют смысл.
Кстати о х264 - доволно сильно тупит комп - 25-35% загрузки процессора (кор 2 Дуо 2,66 ГГц,8800gtx). И это при 30 кадрах в секунду - пипец, честное слово. Для такой тачки это очень сильные тормоза. У меня так только FULL HD тупит, а это 1920х1080 при 30 фпс, тем же кодеком.
Плюсы:
Пару моментов понравилось, но в целом мув очень слабо оценю, хотя и не хочется вадоскину такое ставить, но я мув реально не понял.
Ну и еще по идее мувимейкерам должны понравиться ошибки и вылеты вегаса в конце титров. Но помоему автор не смог нормально эту идею выразить. Почему-то не охота улыбаться когда это видишь.
Музыка вещь субъективная, но напишу: пока чето не вставило.
Зато камеры как всегда - в стиле вадоскина. Незнаю хорошо это или не очень - по мне так в прошлый раз лучше было. Да и качество исполнения и кеинг автора тут опять подвели.
В общем даже плюсов нормальных не получилось поставить, все с оговорками. Разочаровал мув в общем - меня лично.
Оценку поставлю позже (наверное).
Ну конечно всякое бывает, но финалы российских отборочных Putb просто можно сказать зубами вырывал (3 карты + овертайм). Как потом сказал сам Lex "Нам просто сегодня повезло". Так что незнаю как там с победой - шансов не очень много. Но будем надеяться на "везение".
Кстати тем кто не видел советую посмотреть демки с финала - еще тот матч был (правда громче всех на нем орал не Lex а Dmitry P. - кто был тот слышал :) )
Там нет 3д в классическом понятии. Там все 3д интегрировано в игровой мир.
Например огонь позади контра на первом скрине
Docent.7 - город Магадан.
Но видимо SERSHANT увидел в нем достоинства, благодаря которым, несмотря на размер, его стоило опубликовать на MN - чему я очень рад. Спасибо!
Касаемо влияния фпс на размер видеофайла мувика, отвечу так: размер этого мува при 30 фпс около 490 МБ, при всех остальных тех же параметрах (разрешение, кодэк, коэффициент сжатия, и т.п.).
Фпс 60 выбран для того чтобы сделать движение более менее плавным потому как на 30 такие демки на мой взгляд выглядят уж очень прирывисто, а при 40 особых отличий от 30 (именно для таких демок) не наблюдается.
А демки другие выбрать нельзя. Это все-таки мув по чемпионату, и демки там все получились с лагами.
Кто хотел скрины - я их выложил, смотрите. Надеюсь кто-нибудь благодаря им все-таки решит скачать мув и написать отзыв. Извиняюсь за задержку.
Avatar4pro напиши какие именно текстуры не понравились. Дело в том что я собираюсь потом использовать эти наработки для других мувов.
Тем кто смотрел - спасибо за отзывы.