Я опишу основные пункты, а все детали вы увидите в видео уроках.
Изменение текстур на модельке
1.Открываем Half-Life Model Viewer
2.Загружаем модельку
3.Экспортируем текстуры
4.Изменяем текстуры в графическом редакторе
5.Импортируем обработанные текстуры
6.Сохраняем модель
Смотреть видео урок (6.33 мб)
Изменение текстур на карте
1.Смотрим название текстуры в bsp view
2.Экспортируем текстуру из wad файла
3.Изменяем текстуру
4.Заменяем текстуру обработанной и сохраняем wad файл.
Не все текстуры, используемые для карт, находятся в halflife.wad, некоторые находятся в отдельных wad файлах, обычно с одинаковым названием с картой. Но для некоторых карт текстуры хранятся в самом файлике карты. Их нельзя будет изменить.
Смотреть видео урок (17.9 мб)
Побочные Эффекты
Внимание: Для игры на серверах с некоторыми античитерскими программами придется возвращать оригинальные версии файлов. Поэтому, я рекомендую не заменять исходные, а сохранять в отдельный файл в другой директории, а когда необходимо, подставлять тот или иной файл.
Автор:
deanar
Комментарии (80)
Язык:
lol :DDDD
Смотри мой мув - я изменил. Правда конечно не тем способом что тут описан.
но когда я узнал сначало , было интересно , например пишешь на модельках имя своей команды .
Ссылки исправил..
Заранее спс.
http://www.moviemakers.nu/index.php?p=visa_trad&TRADID=185&ord=#comment1275
а по уроку - да уж не очень он и нужен...
Поставь прогк NEt MEEting типа дополнение для виндовса :), и все у тебя заработает !
Челы! вы как-будто детство забыли, ВСЕ включайте метод тыка!!
у меня вообще 115кбс :)
p.s. на мобильном телефоне, через мегафон сибирь :)))
:D ahahahahahahahah! 9 v pokate!
И еще у вас сайт редко обновляется!
Ппц. а у меня 20 кбсек и почему-то норм, не жалуюсь...
И эти 20 кбсек не мешают мне качать все новые ролики.
Деанар давай побольше таких :) Будем с удовольствием смотреть !