ВступлениеВ этой статье я вам расскажу, как можно добиться плавных движений камеры в HLTV демке при записи скриншотов. С помощью мышки это сделать будет достаточно сложно. Поэтому я расскажу, как работать с камерой с помощью клавиатуры.
КлавишиПо ходу рассказа урока, будем создавать свой конфиг, который потом можно будет подгрузить командой
exec <имя конфига>.Для этого сам конфиг должен находиться в папке cstrike.
Двигать камеру можно следующии способами:
1. Вперед
2. Назад
3. Стрейф влево/ Стрейф вправо
4. Поворот влево/поворот вправо
5. Вверх/Вниз
Назначим этим действиям свои клавиши.
Вперед/назад/стрейф влево и вправо соответственно на клавиши W/S/A/D.
Поворот влево и вправо на стрелочки.
Вверх и вниз соответственно на клавиши F и C.
Создаем в папке cstrike файл с именем CM.cfg (CM - Camera Movements). И прописываем в нем:
bind "W" "+forward"
bind "S" "+back"
bind "A" "+moveleft"
bind "D" "+moveright"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
Так же ещё назначим движение вперед и назад на стрелочки:
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"Назначим движения камеры вверх и вниз:
bind "F" +moveup
bind "C" +movedownНастройкиЕсли вы попробуете поуправлять камерой в HLTV демке, то вы наверно заметите, что камера двигается всегда с одной скоростью и довольно таки с большой. Иногда необходимо, чтобы камера двигалась очень медленно. Для этого есть несколько консольных команд:
cl_forwardspeed "X" – Скорость движения вперед (400)
cl_backspeed "X" – Скорость движения назад (400)
cl_sidespeed "X" – Скорость движения вбок (400)
cl_upspeed "X" – Скорость движения вверх/вниз (320)
cl_yawspeed "X" – Скорость поворота камеры (210)
за место
"X" должно находиться значение, например
"100", можно указывать значение без кавычек. В скобочках указаны значения по умолчанию. Если вы постоянно используете определенные значения для скоростей, вы можете прописать их в конфиг.
Для изменения значения скорости с помощью нажатия клавиши, например во время самого движения, следует прописать в этом же конфиге:
bind "key" "cl_backspeed "X"" За место
"key" вы должны поставить кнопку, по нажатию которой будет изменяться значение.
Ещё есть возможность поворачивать камеру вверх/вниз. Для этого необходимо так же прописать:
bind "X" "+lookdown" – поворачивать вниз
bind "X" "+lookup" – поворачивать вверх
Скорость поворота можно изменить командой
cl_pitchspeed.
Комментарии (46)
Язык:
Вроде я видел какой-то парниша писал консольную команду , но я давно это видел)
А вот теперь понадобилось)
Так что скажите пожалуйста :)
не бинды, не конфиг не подгружается...
за статью спасибо, узнал много нового ибо новичок
Такую сцену я думаю проще в максе сделать да и красивее будет, а если есть фантазия то еще че нить в макс накрутить можно =) например модельки заменить или сделать при попадании в хед чтоб шлем слетел, но для этого нужна уже моделька дельная.
и ещё как мне крутит камеру вокруг какого нить места но не вокруг игрока я щнаю как то можно
good job deanar
конце мувика М19 !!!!!
Назначим движения камеры вверх и вниз:
bind "F" +moveup
bind "C" +movedown
Кстати,я вот тут подумал: мне ,например,больше нравится скачивать мувики с тех же мувимэйкерс.ну,с filefront,own-age и подобным им.Зачем вот в сотый раз смотреть на одни и те же списки мувиков?Ведь все те мувики,,которые вы скачали с ингейма,с таким же успехом я и скачаю с ингейма.Вот например,вместо этого сделали бы раздел...ну ,допустим,"Интересные демки",где выкладывали бы игры,интересные в плане мувимэйкинга,то есть интересные матчи как профессиональных команд.так и простых....То есть,кратко: x_team_vs_y_team : игра интересна тем,что в 3 раунде х_игрок убил всю у_команду..ну в таком плане.Ладно,я заип...ся писать.... :) Спасибо,что прочитали!! :)
когда все готовое лежит на тарелоче...
хотя не жалею о том потраченом на поиске времени.
зато с гордостью можно заявлять что во многом разобрался сам без помощи...
эхх.. не интересно как то сейчас
Хотелось бы увидеть статью с разборкой графики в КС и графики оптимальной для мувиков... А то чуть ли не на каждом форуме есть такие вопросы...