хех:) па мне так неважно что дадут... сам факт что у own-age.com ничего кроме выложеного мувика непалучиш...
а у illusion-pictures.cz даже если это действительно будет мишура зато ты будеш знать что мол ты её выиграл... а если ты её выиграл то уважуху ты и так палучиш. и так... такшто лутше на illusion-pictures.cz отпровлять ИМХО... я так и зделаю
да вы морите:)))))) там вапше ничего интересного:) в этом бейсиксе нету... там настолько основы что реально делать нечего...
лутше сматреть его основные уроки там то какраз много палезного... + обясняет он там также в точноести.
+ на офф сайте былы футажы вы надеюсь их незабыли выложыть?
6 распремление
6.1 копируем текст через зажатый shift и перемешяем его на миллиметр но затем обратно они долны стоять один в один!
Чтобы никто не увидил побмены!!!
Удаляем все ключ кадры ставим на 600 кадр visibility на 0
Удаляем кадр создавшийся в 0 позиции!!(чтобы текст был невидим всегда)
Затем на 601 кадр ставим visibility на 1
А у Другова текста который двигаеца ставим ключ кадр на 1 (на 601 кадр)
А на 602 кадр на 0!
6.1 выделяем 2 текст на который мы подменили! ставим на 620 до 670 кадра расплемление
Текаем на ключик на 620 кадре
620 кадр ставим изменение модификатора bend angel 50
А на 670 ставим на 0
И делаем увелечение текста
Заходим в меню модификаторов
Тыкаем на ключик на 670
Затем тыкаем на 780 кадр и вводим параметр из модификатора text / size и увеличиваем ну примерно на 400
Тадан конец кто прочитал , всё понял , зделал молодец
А кто не понял спрашивайте!!
Удачи!!
И так идём дальше
5 создаём путь для текста и сам текст собственно
5.1 создаём текст create / shapes/ text
Вводим собственно название вашего Лого
Ну или чёнить типа того . я например ввёл SN1KERS
Затем тыкаем на окне Front
На текст вводим модификатор extrude
С параметром Amount 10
5.2 делаем путь вокруг конечной точки земли
Делаем create / shapes / circle
Выделяем текст и жмём animation / constrains / path constrains
Затем тыкаем по тому кругу который нарисовали вокруг земли
Не сбрасывая выделения с текста ишем свиток path parameters
Затем ставим галочку рядом с follow
Затем ложим на текст модификатор bend
И ставим значение angle 50
И выбираем ось х
И снизу выбираем ось x без flip(галочка должны быть убрана)!!!!
5.3 делаем положение теста за землёй чтобы его не было видно!
Затем делаем анимацию в 300 кадров для этого делаем следуюшие
Жмём auto key выделяем текст
Жмём на ключик
Переходим на 199 кадр
Нажимаем mouse2 / properties / visibility меняем на 0 / ok
Затем переходим на 200 кадр и снова в своёства и visibility ставим на 1
!! внимание !! при анимации текста после выполнения опирации невидимости смотрите чтобы кроме этих 2 ключей ничё не было а то будет партаки!
Затем тыкаем ничинаем анимировать текст выделяем 500 кадр
И передвигаем текст на передний план чтобы он был перед камерой!
Тадан осталося только текстурировать текст и выбираем карту Metal_Dark_Gold
Вот и готово
4 зделаем путь земли по которому она движеца
4.1 create / shapes/ line
тыкаем по земле примерно в середину земли и оттягиваем эту линию в верхний левый угол на окне top проше говоря зделайте 14 дуги
одна крайних точек ктоторая будет в центре земли а 2 в гденибудь слева повыше!
4.2 выделяем землю и заходим animetion/ constraints/ path constraint
и тыкаем по полу дуге которую нарисовали тока что в шаге 4.1
вот и земля уже движеца
выделяем крайнею точку анимационного ряда и здвигаем её на ту позицию которую вы укозали в плане на вылет земли у меня это 200
4.3 выделяем землю тыкаем на 0 кадр в анимации
нажимаем auto key (кнопка в низу экрана рядом с кнопкой с клочиком)
затем тыкаем по кнопке с ключём
нажимаец на 800 кадр
нажимаем на кнопку
прокручиваем землю на 1024 градуса градусов по иси z
вот и готова анимацая земли!
на этом шаге земля должна лететь по траектории и крутица вокруг своей оси!
а у illusion-pictures.cz даже если это действительно будет мишура зато ты будеш знать что мол ты её выиграл... а если ты её выиграл то уважуху ты и так палучиш. и так... такшто лутше на illusion-pictures.cz отпровлять ИМХО... я так и зделаю
лутше сматреть его основные уроки там то какраз много палезного... + обясняет он там также в точноести.
+ на офф сайте былы футажы вы надеюсь их незабыли выложыть?
да и когда закончите выложите:) я бы на такое пасматрел:)))))))
кто что сможет придумать!
6.1 копируем текст через зажатый shift и перемешяем его на миллиметр но затем обратно они долны стоять один в один!
Чтобы никто не увидил побмены!!!
Удаляем все ключ кадры ставим на 600 кадр visibility на 0
Удаляем кадр создавшийся в 0 позиции!!(чтобы текст был невидим всегда)
Затем на 601 кадр ставим visibility на 1
А у Другова текста который двигаеца ставим ключ кадр на 1 (на 601 кадр)
А на 602 кадр на 0!
6.1 выделяем 2 текст на который мы подменили! ставим на 620 до 670 кадра расплемление
Текаем на ключик на 620 кадре
620 кадр ставим изменение модификатора bend angel 50
А на 670 ставим на 0
И делаем увелечение текста
Заходим в меню модификаторов
Тыкаем на ключик на 670
Затем тыкаем на 780 кадр и вводим параметр из модификатора text / size и увеличиваем ну примерно на 400
Тадан конец кто прочитал , всё понял , зделал молодец
А кто не понял спрашивайте!!
Удачи!!
5 создаём путь для текста и сам текст собственно
5.1 создаём текст create / shapes/ text
Вводим собственно название вашего Лого
Ну или чёнить типа того . я например ввёл SN1KERS
Затем тыкаем на окне Front
На текст вводим модификатор extrude
С параметром Amount 10
5.2 делаем путь вокруг конечной точки земли
Делаем create / shapes / circle
Выделяем текст и жмём animation / constrains / path constrains
Затем тыкаем по тому кругу который нарисовали вокруг земли
Не сбрасывая выделения с текста ишем свиток path parameters
Затем ставим галочку рядом с follow
Затем ложим на текст модификатор bend
И ставим значение angle 50
И выбираем ось х
И снизу выбираем ось x без flip(галочка должны быть убрана)!!!!
5.3 делаем положение теста за землёй чтобы его не было видно!
Затем делаем анимацию в 300 кадров для этого делаем следуюшие
Жмём auto key выделяем текст
Жмём на ключик
Переходим на 199 кадр
Нажимаем mouse2 / properties / visibility меняем на 0 / ok
Затем переходим на 200 кадр и снова в своёства и visibility ставим на 1
!! внимание !! при анимации текста после выполнения опирации невидимости смотрите чтобы кроме этих 2 ключей ничё не было а то будет партаки!
Затем тыкаем ничинаем анимировать текст выделяем 500 кадр
И передвигаем текст на передний план чтобы он был перед камерой!
Тадан осталося только текстурировать текст и выбираем карту Metal_Dark_Gold
Вот и готово
Теперь осталися только мелкие дороботки
4.1 create / shapes/ line
тыкаем по земле примерно в середину земли и оттягиваем эту линию в верхний левый угол на окне top проше говоря зделайте 14 дуги
одна крайних точек ктоторая будет в центре земли а 2 в гденибудь слева повыше!
4.2 выделяем землю и заходим animetion/ constraints/ path constraint
и тыкаем по полу дуге которую нарисовали тока что в шаге 4.1
вот и земля уже движеца
выделяем крайнею точку анимационного ряда и здвигаем её на ту позицию которую вы укозали в плане на вылет земли у меня это 200
4.3 выделяем землю тыкаем на 0 кадр в анимации
нажимаем auto key (кнопка в низу экрана рядом с кнопкой с клочиком)
затем тыкаем по кнопке с ключём
нажимаец на 800 кадр
нажимаем на кнопку
прокручиваем землю на 1024 градуса градусов по иси z
вот и готова анимацая земли!
на этом шаге земля должна лететь по траектории и крутица вокруг своей оси!