красивый мув, но вот что-то уже очень много он весит. ну я понимаю 30-40 мб, но 54 это помоему перебор.
з.ы. кто придумал начало ( .. так бомба не простреливается поверьте мне ... ) воще за всё, уважаю!
в принципе это первый мув, который я увидел и именно он сподвиг меня к cs moviemaking'у. жалко что я так и не сделал ниодного мува :(
1. Хорошая синхра, практически всё совпатает с битом музыки (не в каждом муве есть такая синхра)
2. Грамотный подбор эффектов. нет перебера как в других мувах (например с shine)
3. Грамотные 3d сцены, ничего лишнего (только один минус, который мне ненравится почти во всех мувах - пуля слишком зеркальная)
А в общем мув отменный. когда я его увидел первый раз (за пару дней до этого у меня появился комп) я был шокирован и посмотрел его ешё раз 20-30 подряд. я не одуплял что такое можно сделать. смотрится на одном дыхании. тело (maul) на опыте, на опыте ... :)
Здарова V-tal. о муве я тебе все говорил. о твоих плюсах и минусах тебе тут немало сказали. идеи действительно есть, причём неплохии. согласитесь что эффект фокусной съёмки на de_dust смотрется отлично.... вот такого бы побольше. а вот у меня железо не работает... :(
з.ы. кто придумал начало ( .. так бомба не простреливается поверьте мне ... ) воще за всё, уважаю!
1. Хорошая синхра, практически всё совпатает с битом музыки (не в каждом муве есть такая синхра)
2. Грамотный подбор эффектов. нет перебера как в других мувах (например с shine)
3. Грамотные 3d сцены, ничего лишнего (только один минус, который мне ненравится почти во всех мувах - пуля слишком зеркальная)
А в общем мув отменный. когда я его увидел первый раз (за пару дней до этого у меня появился комп) я был шокирован и посмотрел его ешё раз 20-30 подряд. я не одуплял что такое можно сделать. смотрится на одном дыхании. тело (maul) на опыте, на опыте ... :)
[url]http://imghost.onep.ru/show.php/26_bimg2.jpg.html[/url]