Summary:
Year:
2016
Game:
CS:GO
Duration:
0 min, 41 sec
Posted:
RU shinboy, 14.06.2016
Views:
3 367
Score:
63
Contests:
T3C Competition v2
8th place, $20
Чёрт побери, я никогда не тратил так много времени на создание ролика. Больше похоже на ежедневную рутину, т.к. я работал над клипом каждый день на протяжении 2-х месяцев.
Если честно, сделать полноценный 3D-ролик ­– это клёво, но это не стоит затраченного времени. Конечно, выглядит круто, но хорошим эдит делают идеи, а для их воплощения можно использовать ингейм футаж.

Я смоделировал всё сам, за исключением моделей игроков и оружия.
Я старался использовать как можно меньше чужого, чтобы улучшить свои навыки моделирования.

Вот несколько скриншотов процесса: mediafire.com/download/e9bckaedpcw243k/Morning+Routine+progression+screenshots.zip
Holy shit, I have never spent so much time on an edit... More like daily routine since I worked on this daily for two months.
To be honest, it's cool to do a full 3D edit but not worth the time. Sure it looks cool but it's the ideas that make an edit good and you can use ingame footage to work those ideas out.

For the record, I have modeled everything myself except the player/weapon models. I try to download as little as possible to improve my modeling skills.

Here are some screen shots from the progress of the modeling: mediafire.com/download/e9bckaedpcw243k/Morning+Routine+progression+screenshots.zip
Sort:
No comments yet.