Текущий язык Русский, применить или переключиться на Английский English version
  • Мувики
  • Мувимейкинг
    • Демки
    • Уроки
    • Статьи
    • Файлы
    • Форум
  • Конкурсы
  • Прайд
    • Главная
    • Вызовы
    • История
    • FAQ
    • Предложить музыкальный трек
  • О нас
    • О нас
    • Команда
    • Контакты
  • Регистрация
  • Вход
  • Главная
  • velhoum
  • Профиль пользователя

velhoum Профиль пользователя ID: 3661

  • Belarus Belarus
  • Очки: 0
  • Регистрация: 24.09.2006
  • Дата рождения: 26.05.1987
  • Последний раз был: 18.02.2012
  • Работы 0
  • О себе
  • Избранное 0
  • Комментарии 4

Пользователь не рассказал о себе

Пользователь ещё ничего не добавил в фавориты

  • by velhoum 25 нояб. 2011 09:53 Кодирование в x264 (new)
    Описана работа для двух файлов: видео и аудио. А если работать с одним файлом, в котором есть звуковая дорожка, можно зажать его сразу без всякого последующего склеивания? И ещё - формат обязательно должен быть .mp4, а как же всеми любимый .avi?
    0
  • by velhoum 14 окт. 2006 12:56 eoLithic
    Легенда не мув, легенда – это команда, вот это верно…
    С эффектами нет никакого торможения – они нужны в любом мувике, и если они не очень, это надо признать. Все согласятся – восемнадцать минут игры без эффектов - мягко говоря, скучно. «Zaknafein the best moviemaiker»? Интересно, откуда ты это взял? Из eoLithic – вряд ли… А не оттуда ли, что он делает мувики про чемпионов? Конечно, мувы про легендарные команды всегда будут популярными, а значит, и имя мувимейкера будет на слуху. Фраги… они ведь не от мувимейкера зависят, не так ли? Они зависят от игроков. Скачать же крутых демок с И-нета может и он, и я, и ты…
    Строчку про софт обычно делают для того, чтобы люди ЗНАЛИ, КАК им сделать также. Если он не хочет, чтобы люди это знали, что тут можно сказать? Не мнит ли он себя пупом земли, раз скрывает секреты своих шедевральных и неповторимых в своей грациозности супер-пупер спецэффектов?
    0
  • by velhoum 13 окт. 2006 14:41 ASUS Summer 2005
    Динамика мува хорошая, но...
    Начало слабое. Со свечением и музыкой – перебор. В некоторых местах монтаж хромает... Наконец, в последней 3D-сцене пули никак не могли лететь рядом друг с другом. И к чему был вообще момент на 5:56?
    0
  • by velhoum 13 окт. 2006 14:26 eoLithic
    Да ну, люди, вы что... «...всех времён и народов»... «номер один»... Чего там такого? Ну, фраги хорошие, да и то не все... Большинство эффектов однообразны и наивны... про пулю уж вообще молчу.
    На cbble момент хороший, но не настолько же, чтобы повторять его в двух концах мува! Кое-что сделано вообще без видимого смысла – например, закупки на зонах в начале Evanescence. Если бы он один их всех расписал на тех зонах, а так...
    Музыка... скорее подходит под мелодраму с элементами социалистического реализма:).. Опять же - это искажает много моментов, так как к медленной музыке он, разумеется, подаёт замедленные фраги. Но неужто на скорости 0,5 смотреть интереснее – мы ведь, как зрители, оцениваем мастерство игроков так, как это было в самой игре, оцениваем реакцию... а если быстрый момент сразу показать на замедлении в два раза, разве то это будет впечатление? Так что если в чём-то муву можно сделать скидку на время, то не в этом случае...
    Наконец, в титры вошло всё – даже сытый котяра, но вот строчки «Soft» там почему-то не отыскать...
    0
Посмотреть ещё

Пользователь ещё не загрузил свои работы

  • Друзья
  • Подписан
  • Подписчики
Нет друзей
Нет подписок
Нет подписчиков

Стена пользователя

Меню

YouTube
Facebook
Twitter
VK
Помощь с HLAE
History Fridays
MN Pride
Добавить мувик

Игры:

Battlefield 1 Battlefield 1 21 Battlefield 4 Battlefield 4 39 Call of Duty 4 Call of Duty 4 416 Call of Duty: BO2 Call of Duty: BO2 282 Call of Duty: BO3 Call of Duty: BO3 22 Counter-Strike Counter-Strike 1977 Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source 354 CS:GO CS:GO 2565 Dota 2 Dota 2 84 League of Legends League of Legends 41 Все игры

Категории:

Anime 457 Other 171 CG 147 Cinema 121

© MovieNations.com 2005-2025