Nerbo-screamers - трек
v0rtex, в том то и дело, что у тебя не все просто. дешево может выглядить из-за того, что например, переборщил с блуром и тд. Ладно не мне судить, думай сам
v0rtex, мнения разошлись в меньшинстве. большая часть признала, что выглядит всю через чур дешево. дуралей был на много лучше. я в вконтакте даже не досмотрел этот мувик. во всех твоих работах много блура. попробуй что-то изменить в цк
v0rtex, я на яйцах родинки не разглядела. Как в Казани живется, милый? хорошо, что английский сдал, эти неправильные глаголы такая запара... Кстати, Я Бяка, дорогой, если ты еще не понял =*
Дабы мое сообщение не было оффтопом, я еще добавлю по теме мувика:
аутро не сходится по стилистике никак с фрагпартом =(
Для начала хочу отметить, что все сказанное мной сугубое авторское имхо, целью которого не является оскорбить какую-либо личность, или общность людей.
Данный видеоматериал оставил двойственное впечатление на моей скромной и смышленой персоне, вызвав при этом множество ассоциаций и невообразимый поток риторических высеров.
Скажу сразу: мувик не ужасен, но и не хорош. Я не знаю причин, по которым он попал на главную. Ведь существует множество достойных работ, ставших победителями контестов, сделанными членами данного творческого объединения, но на обозрение общественности попал один из заворотов мувимейкерской стези молодого и предположительное перспективного нового члена данного объединения. Конечно же возможно причина в том, что работу оценили как закос под всеми любимый олдскул, к которому, дабы казаться старше, причисляются все ньюфаги, как бэ пытаясь отделиться от противного разуму понятия школота... ну да ладно, не будем об этом. Творчество DM под старую школу тем не менее не тянет, а отдает привкусом безвкусицы, или, что скорее все будет правильнее, привкусом работ новичка, экспериментирующего с новыми горизонтами графики, но тем не менее осознающего, что на что-то более крутое он покуситься не сможет, ввиду слабой вычислительной мощи своего ЭВМ. И вот тут мы подходим к главной проблеме, затронувшей всех мувимейкеров: в работах нет души. Сначала дух пропал в играх, заменившись радующей глаз графикой и не замысловатым сюжетом. Теперь появилась тенденцию к откусыванию кусочков от старой школы геймдевелопмента, и кто бы подумал, что грызут святое адепты, поклонники шедевров мирового игростроя, насилуя командный шутер блеклыми 3D вставками и тошнотворными эффектами.
Скажу честно: SG зацепил, он был с душой, но после того как 3D моделирование влилось в массы, рынок ММ ушел в жуткое потреблядство. Гоняясь за эффектами, люди забывают, что в творчестве, в хорошем творчестве всегда должно что-то цеплять. Творцы думают, что сама картинка является основанием для гордости, залогом успеха. Но простите! В наш 21 век 3D никого не удивишь, все попытки мм вызывают приступ сильного смеха, что не может не огорчать.
И как сражаться на данном поприще людям со слабыми компьютерами?
Давно уже известно, что звуки сильнее воздействуют на эмоциональную сторону человека, чем прекрасные виды. Вывод? Залог успеха в мм - неплохой видеоряд по качественную музыку, и что самое главное, все это должно быть хорошо синхронизировано!
Такие работы доставляют больше, чем красивые отрендеренные с реалистичным светом бублики летающие над головами террористов.
Так какого хрена, простите за выражение, DM не удосужился позаботиться о пресловутой синхронизации. Да! она тут есть, но настолько блеклая, что я лью слезы отчаяния. Для справки, лучше всего делать мувики под dub step, но к сожалению я не видел подобных работ ни разу, может быть кто-нибудь возьмется? Биты этого стиля, вкупе с пронизывающими душу басами очень хорошо ложатся на фрагпарт.
Итак, что дальше? работа напомнила мне о тех временах, когда развитых графических эффектов еще не было и вся суть заключалась в хорошей синхре с прекрасной сопровождающей музыкой. Но взглянув на творчество DM я расстроился. Ладно, картинка не радует глаз, но что более всего хуже, она не радует душу, совсем не цепляет. Креатив ужасен, автор молодец за проделанный труд, ничего более. Я лишь благодарю тебя за то, что окунул меня в море ностальгии напомнив о прекрасных днях
v0rtex, в том то и дело, что у тебя не все просто. дешево может выглядить из-за того, что например, переборщил с блуром и тд. Ладно не мне судить, думай сам
Дабы мое сообщение не было оффтопом, я еще добавлю по теме мувика:
аутро не сходится по стилистике никак с фрагпартом =(
Данный видеоматериал оставил двойственное впечатление на моей скромной и смышленой персоне, вызвав при этом множество ассоциаций и невообразимый поток риторических высеров.
Скажу сразу: мувик не ужасен, но и не хорош. Я не знаю причин, по которым он попал на главную. Ведь существует множество достойных работ, ставших победителями контестов, сделанными членами данного творческого объединения, но на обозрение общественности попал один из заворотов мувимейкерской стези молодого и предположительное перспективного нового члена данного объединения. Конечно же возможно причина в том, что работу оценили как закос под всеми любимый олдскул, к которому, дабы казаться старше, причисляются все ньюфаги, как бэ пытаясь отделиться от противного разуму понятия школота... ну да ладно, не будем об этом. Творчество DM под старую школу тем не менее не тянет, а отдает привкусом безвкусицы, или, что скорее все будет правильнее, привкусом работ новичка, экспериментирующего с новыми горизонтами графики, но тем не менее осознающего, что на что-то более крутое он покуситься не сможет, ввиду слабой вычислительной мощи своего ЭВМ. И вот тут мы подходим к главной проблеме, затронувшей всех мувимейкеров: в работах нет души. Сначала дух пропал в играх, заменившись радующей глаз графикой и не замысловатым сюжетом. Теперь появилась тенденцию к откусыванию кусочков от старой школы геймдевелопмента, и кто бы подумал, что грызут святое адепты, поклонники шедевров мирового игростроя, насилуя командный шутер блеклыми 3D вставками и тошнотворными эффектами.
Скажу честно: SG зацепил, он был с душой, но после того как 3D моделирование влилось в массы, рынок ММ ушел в жуткое потреблядство. Гоняясь за эффектами, люди забывают, что в творчестве, в хорошем творчестве всегда должно что-то цеплять. Творцы думают, что сама картинка является основанием для гордости, залогом успеха. Но простите! В наш 21 век 3D никого не удивишь, все попытки мм вызывают приступ сильного смеха, что не может не огорчать.
И как сражаться на данном поприще людям со слабыми компьютерами?
Давно уже известно, что звуки сильнее воздействуют на эмоциональную сторону человека, чем прекрасные виды. Вывод? Залог успеха в мм - неплохой видеоряд по качественную музыку, и что самое главное, все это должно быть хорошо синхронизировано!
Такие работы доставляют больше, чем красивые отрендеренные с реалистичным светом бублики летающие над головами террористов.
Так какого хрена, простите за выражение, DM не удосужился позаботиться о пресловутой синхронизации. Да! она тут есть, но настолько блеклая, что я лью слезы отчаяния. Для справки, лучше всего делать мувики под dub step, но к сожалению я не видел подобных работ ни разу, может быть кто-нибудь возьмется? Биты этого стиля, вкупе с пронизывающими душу басами очень хорошо ложатся на фрагпарт.
Итак, что дальше? работа напомнила мне о тех временах, когда развитых графических эффектов еще не было и вся суть заключалась в хорошей синхре с прекрасной сопровождающей музыкой. Но взглянув на творчество DM я расстроился. Ладно, картинка не радует глаз, но что более всего хуже, она не радует душу, совсем не цепляет. Креатив ужасен, автор молодец за проделанный труд, ничего более. Я лишь благодарю тебя за то, что окунул меня в море ностальгии напомнив о прекрасных днях
вообщем все гавно =(