Совсем недавно свет увидела новая версия Cinema4D и сегодня 3uma расскажет нам об одной из новых возможностей, добавленных в версии R13.
3uma:
"Качественный риггинг - залог успешной анимации. В этом уроке вы узнаете, как работает новый модуль Cinema4D для создания и настройки персонажа. Несложными манипуляциями мы не только создадим скелет, но и полностью настроим прямую и инверсную кинематику костей, не вдаваясь в дебри классического риггинга и сетапа персонажа."
Автор: 3uma
Комментарии (16)
Язык:
3D персонаж или из каких форматов изображения можно импортировать в программу.Ещё раз спасибо за урок.
точно так же не?