Интервью с 3uma

Привет. Ты новый человек в нашей команде и тебя почти никто не знает. Давай приоткроем завесу тайны расскажи немного о себе.

Привет, меня зовут Алексей "3има" Курочкин, я живу и работаю в Ярославле, занимаюсь графикой. Мне 27 лет, женат, есть дочь Маруся :)

Здорово. Я знаю, что ты работаешь аж на двух работах расскажи о них.

1. пожарный спасатель
2. студия видеорекламы "Эльф", делаю графику, композ и т.п.

Спасать жизни  это внушает. Каково это вообще, не страшно?

Да нет, не страшно, страшнее на коньках кататься и нос разбить :) А когда постоянно что-то делаешь, это моторика в любой профессии.

С чего началось твоё увлечение мувиками и всей этой темой вообще?

Захотел сделать мувик, но не знал как! Зашел на MN и спросил у одного вашего мейта, почему у меня Фрапс при замедлении лагает, это было очень давно. Он меня побрил и меня это немного разозлило! Недавно я принимал участие в руссификации ролика от компании Motorola, так что этому чуваку я благодарен, он подарил мне профессию :)

Ого :) Я знаю, что ты учишься в школе RealTime, расскажи про это поподробнее.
Думаю, многим будет интересно, что это из себя представляет, насколько это полезно и стоит ли это своих денег.

Моё обучение оплатили в студии, где я работаю. Проживание+проезд+побухать в Москве мне обошлось в 40к.
Всё, что написано на сайте RealTime, чистая правда: проживание, номера и т.п.
 всё так и есть, удобно и уютно.

Преподаватель по Cinema 4D, Андрей Доронин - специалист высокого уровня, единственный человек, имеющий сертификат от Maxon на право преподавать данный курс. 50 часов за неделю, но по факту все 70 :)

Народ голодный до знаний. Начинали в 10 утра, расходились ночью уже без преподавателя. Все работают в сфере графики... Девочка была из ТНТ-Дизайн, броадкаст-дизайнеры из ScreamSchool, с белоруcского ТВ арт-директор был, со всеми сейчас общаюсь, очень полезные знакомства; хорошие, интересные люди.

Ну и в самой школе очень бережное и трепетное отношение к студентам.

Я проходил базовый курс: моделирование, высокополигональное моделирование, работа над 3D-сценой, анимация, визуализация, экспрессо... В принципе всё охватили, информации очень много, пару лет я сэкономил.
По окончании курса мне дали 2 сертификата, один международный от Maxon и один от RealTime.

Сейчас плотно изучаю Nuke, как композер, в работе пригодится. Считаю его сильнейшим композером на сегодняшний день. Смотрел семинары от производителя, видел проекты природы «Аватара» и очень серьёзные сцены из других фильмов, собранные в нюке, поэтому мне надо знать Nuke!

Почему ты выбрал именно CS:S в качестве игры для мувимейкинга и нет ли желания поэкспериментировать с другими играми?

Я начал с CS:S и не играл ни во что другое... В CS1.6 играл, динамика хорошая, графика для меня роли не играет, это не та игра, в которой нужно обращать внимание на графику. Хочу сделать по 1.6 мувик.

Было бы здорово. Какие у тебя планы на будущее, а также в нашей команде?

Планы для команды: делать уроки, помогать с некоторыми эффектами, делиться опытом. Но некоторые фрукты, которые делают мувики под лого MN меня не на шутку впечатляют, поэтому в мои планы входит также немало взять от вас.

Планы по жизни очерчены смутно, но у меня зверские амбиции.

Окей, спасибо за интервью, удачи!

Спасибо за внимание :)

 


Автор: Nemesis

Sort:
No comments yet.