Урок: Отдельный стрим для интерфейса в CS:GO

В ранних версиях HLAE и CS была достаточно востребованная фича. Фича заключалась в возможности записывать интерфейс игры отдельным стримом для дальнейшей обработки в софте.
К сожалению, в CS:GO данного функционала нет, но наш мембер RU Barabulyko в соавторстве с Germany ripieces придумали как всё-таки заполучить этот функционал в CS:GO.

Но мало того что они придумали как, они ещё решили этим методом поделиться, поэтому, пожалуйста, встречайте, уроки по созданию отдельного стрима для HUD в CS:GO от RU Barabulyko.

Отдельный стрим для интерфейса в CS:GO (Vegas Pro)
Отдельный стрим для интерфейса в CS:GO (After Effects)